当弄清楚血滴和武器的类型后,调查人员会通过观察每个血滴的形态,来推算它们到底来自哪里。由此,调查人员就可以知道受害者的受伤地点,伤口离地面的高度等。

一提到案发现场,大多数人会想到几个形容词:鲜血淋漓、血流成河、血浆四溅、血肉模糊等等,伴随着一种油然而生的恐惧感。若真要置于这种场景中,惊叫逃跑或呕吐是免不了的,有些晕血的可能会直接倒掉。但在专业人士看来,在现场看到血迹不仅不能跑,而且要加倍小心,认真谨慎的倾听,不能有丝毫的遗漏,因为现场的血迹会说话。

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让血迹的形状来告诉你血滴的出处

当一满杯水受到外力作用时,它会溅出大小不等形状各异的水滴。而同为液体的血液也一样,在受到外力会形成血滴。一个带血的物体受到击打或震动时,有些血滴能飞到很远的地方。这也就是为什么有些时候,尽管现场可能被嫌犯清理过,办案人员可以在一些不经意的角落里找到未及清洗的血迹。只需运用牛顿力学和简单的几何学知识,办案人员就可以合理的推测血迹是从何而来并如何而来的。

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血滴同汗水一样,会在受击打时飞出很远

通过使用高速摄影观察时可以发现,一滴血在下落时,基本上是个小球形。当它垂直落到一个平坦的表面时,就会形成一个圆点,并且形成大量的小滴,从中心迸发出来。当血滴落到一个倾斜的表面或以一个倾斜的角度撞击地面时,形成的图案就会被拉长。倾斜的角度或移动的速度越大,图案就会被拉得越长,就像下面图中所显示的那样。同时被拉长的血迹还可以告诉我们血滴移动的方向。

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在相同条件下,大的血滴质量大,所以比起小血滴来,更容易克服空气阻力,所以大血滴通常溅得更远些。同时,受力越大,形成的血滴越小。这也就是为什么枪击产生的血迹是雾状的,飞溅距离很短,而钝器击打往往会形成血肉横飞满目狼藉的景象。通过血迹分析,可以大致判断凶手所使用的凶器。

不过,这些特征并不是独一无二的。当受害者如果肺部被刺穿时,所引发的喀血会以相当大的力将血滴射出;或者鼻子出血打喷嚏,喷出细小的血滴。这些现象都与上面说的特征不符。而此时,办案人员则需要根据尸体的特征和自身的经验来进行判断。

在侦查中,办案人员有时会用细绳,或用更高级点儿的光束做反向延长,来推测血迹的来源、喷溅方式。用模拟重现的方式来判断凶手使用的凶器和作案手法。一个优秀的血迹模式分析师甚至可以分析出凶手当时的心理状态,与死者的关系等等。(是陌生人还是身边的熟人?是意外、冲动还是蓄谋已久?)那个大名鼎鼎的《嗜血法医》Dexter在白天的工作不就是这些吗?难怪他至今还没被抓住呢。

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需要注意的是,用绳子或光束重建现场时,通常假设血滴是沿直线飞行的。而事实上所有物体都会受到重力作用,即使血滴的质量再小,也会受到影响,它实际飞行路线是抛物线。这就决定了如果喷溅距离很远的话,反向延长所得到的目标位置会和实际的有偏差(偏高)。

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现在,越来越多的调查人员开始利用电脑软件存储血迹的数据,计算撞击的角度,并在3D效果图中显示信息。虽然目前这种软件还需要手动输入数据,但软件制造商们一直在努力研发完全自动的软件,比如:用激光扫描犯罪现场,软件就能自动提取数据。

真相就在那里

曾经有过由于现场办案人员取证不规范,导致证物污染而使证物无效的案例;也有过由于医务或消防人员的前期工作,大量破坏了现场而使刑侦工作举步维艰的案例。即使没有这些干扰,凶手可能会把现场弄得很乱,使得取证变得很繁琐很困难。

尽管有时候证据本身不稳定,随时都会变化。但有些基本规律永远不会变,例如血液在飞溅时不会绕过固体溅到别处。现象总是很纷繁,而真相总是只有一个。我们能做的,就是全面搜集,多方聆听,大胆假设,小心求证。

相比通过血迹测量年龄,DNA等技术,对血迹形状的鉴证算是比较“传统”的手法了,但是越是传统,也就越不能忽视。

其他类型的血迹还有阴影或消失型血迹、抛甩状血迹和转移状血迹。阴影或消失型血迹是指血迹中有一块阴影或空白,就说明本应该在血液喷溅时摆放在那里的物体被人为拿走了,被拿走的物体很可能是破案的关键;当犯罪者挥动沾血的武器或受害人摆动出血的肢体时,就会出现抛甩状血迹,通过抛甩状血迹,调查人员也可以大致知道案发时打斗的情景;当一个具有特殊形状的沾血物体接触某个表面时,就会留下与沾血物体花纹相似的转移状血迹,如血手印、血脚印等,这些都是破案的线索。

血迹不见了?是谁干的?

如果一张堆放物品的桌面长期无人清理的话,桌面和桌上物品的表面会落满灰尘。但如果这满是灰的桌上有一个圆形的区域却一尘不染呢?那一定是桌上有个什么东西被拿走了,更进一步,如果我们拿这个形状与其他物品进行比对的话,就可以很轻易的得知被拿走的到底是个杯子,还是其他什么的了。

不止是灰尘,血迹也一样,在一片血泊或溅血点中,如果突然出现了一块没血的区域,就表明有些东西本应在那里但被移走了。这里的有些东西可能是劫财劫色的贵重物品,还可能是会暴露死者或身份的证件衣物,甚至可能是当时出现在现场的第三者等等。

想想看,让凶手作案以后仍然需要留下来处理的东西,或者让后来者出现在现场,不去报案而一定要去破坏的东西,往往会成为通向罪案迷宫大门的钥匙。但这些留白通常都会比较“抽象”,确实需要办案的刑侦人员细细思考。

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分析血滴的路径

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当受伤者流血时,血液或者滴落、或者喷溅,然后撞击到接触表面。此时,血液的速度是不一样的,血液的速度会影响留下来的血迹。通常调查人员会先从血迹中判断出血液的速度,然后速度的快慢可以告诉我们受伤者的受伤原因和状态。

那么血液的痕迹能告诉我们什么信息呢?

如果想要找到一个确定的位置,调查人员就必须确定各种不同血迹撞击表面的角度,角度越低,血点就越薄、越长。例如,角度为10度,斑点就会特别的长,而角度为90度,斑点就是近圆形的。当然,调查人员会用专业的数学公式来计算血滴的撞击角度。在知道了角度后,调查人员会用红色的细绳标出血滴大致的路线,绳子大致相接的地方就是血迹的来源。血迹的源头主要用于确定事件发生时,受害者是坐着、站着还是躺着,或者加害人大致的身高等。

另外还有呼吸喷溅型血迹,当受害者的肺受到伤害之后,血液会从创口处进入呼吸系统,引发咯血,这些血液会随着人的呼吸被喷溅出体外。呼吸喷溅出的血液的速度也很快,因此,呼吸喷溅型血迹有时候和高速撞击型血迹很像,不过它更不均匀一些,调查人员需要小心鉴别两种血迹。

我们都知道血液中的DNA可以帮助警察识别血液的主人,但其实血液痕迹本身,比如血液降落的地方,血液降落的方式,也可以帮助我们更好地还原罪案的过程。

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